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Este livro é um importante contributo para quem está a iniciar a utilização do AutoCAD 2010, bem como para todos os que pretendem actualizar-se relativamente às inovações da nova versão deste software – Padrões, Cotas e Possibilidades de Edição apresentam-se, agora, mais versáteis e intuitivos; Restrições Geométricas ou Dimensionais surgem como novas formas de desenvolvimento de desenho, para além de tantos outros pormenores.
Esta obra transmite ao leitor um conjunto de explicações que lhe permite a apreensão da informação de uma forma leve e concisa. Contém centenas de imagens que servem de complemento às descrições, podendo ser o manual ideal para acompanhar uma acção de formação ou para quem deseje relembrar matérias que lhe tenham sido ministradas anteriormente.
Cada vez mais o domínio de ferramentas que permitem o desenvolvimento projectual através do computador deixou de ser uma mera curiosidade de alguns para passar a ser um requisito, passível de exclusão profissional para quem não as domine – nesse sentido, este livro poderá desempenhar uma função de grande relevância profissional. |
INTRODUÇÃO .
I. APRESENTAÇÃO
• Acesso à aplicação
• A Interface do AutoCAD
•
II. FUNÇÕES ELEMENTARES
• Novo (New)
• Abrir um desenho (Open…)
• Gravar (Save)
• Gravar Como…(Save As…)
• Fechar (Close)
• Sair (Exit)
•
III. COORDENADAS
• Coordenadas Absolutas
• Coordenadas Relativas Cartesianas
• Coordenadas Relativas Polares
•
IV. ELEMENTOS DE DESENHO
• Linha (Line)
• Polígono (Polygon)
• Rectângulo (Rectangle)
• Arco (Arc)
• Círculo (Circle)
• Donut
• Elipse (Ellipse)
• Nuvem de Revisão (Revision Cloud)
• Polilinha (Polyline)
• Edição da Polilinha (Pedit)
• Spline
• Edição da Spline (Splinedit)
• Ponto (Point)
• Escolha da aparência do ponto (Ddptype)
V. FUNÇÕES COMPLEMENTARES
• Espaço de Trabalho (Definições Básicas para iniciar o trabalho)
• Controlo do aspecto de alguns componentes gráficos do ambiente de trabalho
• Como anular ou refazer funções realizadas
•
VI. COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO
• Aproximar/Afastar (Zoom)
• Arrastar (Pan)
•
VII. MÉTODOS AUXILIARES DE DESENHO
• Grid (Grelha)
• Snap (Condicionador do Movimento do Cursor)
• Ortho (Ortogonal)
• Polar (utilizar direcções pré-definidas)
• Osnap (Trabalhar com Pontos Notáveis)
• Otrack (Utilização de Pontos de Referência)
• DUCS (Plano de Trabalho Dinâmico)
• DYN (Inserção Dinâmica)
• LWT (Espessura do Traço)
• QP (Propriedades Rápidas)
•
VIII. COMANDOS DE EDIÇÃO
• Erase (Apagar)
• Move (Mover)
• Copy (Copiar)
• Offset (Cópia Paralela)
• Mirror (Cópia em Espelho)
• Array (Cópia em Série)
• Trim (Cortar)
• Extend (Estender)
• Fillet (Bolear)
• Chamfer (Chanfrar)
• Rotate (Rodar)
• Stretch (Esticar)
• Lengthen (Comprimento)
• Align (Alinhar)
• Break (Partir)
• Break at Point (Partir no Ponto)
• Explode (Explodir)
• Scale (Escala)
•
IX. MÉTODOS DE SELECÇÃO
• Pick (Picar)
• Window (Janela) .
• Crossing - Window (Janela de Varrimento)
• Remove (Remover)
• Add (Adicionar)
• All (Todos)
• Previous (Anterior)
• Last (Último)
• Fence (Cerca)
• CPolygon (Polígono de Varrimento)
• WPolygon (Polígono Exterior)
• Opções de selecção na caixa de diálogo das Opções (Options)
•
X. PONTOS NOTÁVEIS
• Edição de entidades manipulando os seus Pontos Notáveis
• Edição da aparência dos Pontos Notáveis (Grips)
•
XI. NÍVEIS DE DESENHO (LAYERS)
• Como criar um Nível de Desenho
•
• Propriedades dos Níveis de Desenho (Layers)
•
• Estados de Níveis de Desenho (Layers)
•
• Filtros nos Níveis de Desenho (New Property Filter)
•
• Grupos de Níveis de Desenho (New Group Filter)
•
• Gestor de Estados dos Níveis de Desenho (Layer State Manager)
•
• Menus na caixa de diálogo dos Níveis de Desenho (Layers)
•
• Transitar Objectos entre Níveis de Desenho
•
• Configuração anterior dos Níveis de Desenho (Layer Previous)
•
• Tornar o Nível de Desenho corrente do objecto seleccionado (Make`s Object Layer Current)
•
• Outras Ferramentas
•
XII. TEXTO
• Linha única de texto (Single Line Text)
• Texto de Linhas Múltiplas (Multiline Text)
XIII. PROPRIEDADES DAS ENTIDADES (OBJECT PROPERTIES)
• Alteração de Propriedades (Change Properties)
• Igualar Propriedades (Match Properties)
•
XIV. TABELAS (TABLES)
• Como desenhar uma Tabela
• Estilos de Tabelas
• Edição de uma Tabela
•
XV. COTAGEM (DIMENSION)
• Tipos de Cotagem
• Estilo de Cotagem (Dimension Style)
•
XVI. MÚLTIPLAS CHAMADAS DE ATENÇÃO (MULTILEADERS)
• Múltiplas chamadas de atenção (Multileaders)
• Outras Funções
• Editar um Estilo
• Criar um Estilo
•
XVII. BIBLIOTECAS DE BLOCOS (BLOCKS)
• Como criar um Bloco (Gravar Blocos)
• Como Inserir um Bloco
• Reference Block (Editar um Bloco no desenho)
•
XVIII. PADRÕES ASSOCIATIVOS (HATCH)
• Como Aplicar
• Outras Funções
• Padrões através da Paleta de Ferramentas
•
XIX. OBJECTOS PARAMÉTRICOS
• Restrições Geométricas
• Restrições Dimensionais
• Pontos Notáveis
•
XX. IMPRESSÃO/PLOTAGEM
•
• O que é uma Plotter
• Como imprimir em apenas 7 passos
• Funções Complementares
• Gestor de configuração da página (Page Setup Manager...)
• Gestor de Impressoras (Plotter Manager...)
• Pré-visualização da Impressão (Plot Preview)
• Publicar (Publish…)
• Exportar para Impressão… (Export to Impression…)
• Consultar pormenores da impressão e publicação… (View Plot and Publish Details…)
•
XXI. ESPAÇO DE COMPOSIÇÃO (LAYOUTS) / ESPAÇO DE MODELAÇÃO
• Espaço de Modelação (Model Space)
• Espaço de Composição (Layouts)
• Composição de um Layout em 6 passos
• Funções complementares
• Maximizar ou Minimizar Janelas de Visualização (VpMax e VpMin)
• Visualização rápida de Layouts e Desenhos (Quick View Layouts /Quick View Drawings)
•
XXII. COMPORTAMENTO DE ANOTAÇÃO (ANNOTATIVE)
• Aplicação da Propriedade
• Articulação com Escalas
• Vantagens da Utilização da Propriedade de Comportamento de Anotação
•
XXIII. FUNÇÕES DE INQUÉRITO DE DESENHO (INQUIRY)
• Distância (Distance)
• Área
• Medição (Measure)
• Listagem (List)
• Identificação de Ponto (ID Point)
• Tempo (Time)
• Estado (Status)
•
XXIV. INSERÇÃO E CONTROLO DE IMAGENS
• Imagens
• Controlo na Ordem de Representação (Display Order)
•
XXV. TROCA DE OBJECTOS ENTRE FICHEIROS
• Copiar (Copy)
• Colar (Paste)
• Colar nas Coordenadas Originais (Paste to Original Coordinates)
• Colar Especial (Paste Special)
• Colar como Bloco (Paste as Block)
• Copiar com um Ponto Base (Copy with Base Point)
• Cortar (Cut)
•
XXVI. TECLAS DE FUNÇÕES E DE ATALHO. BARRAS DE FERRAMENTAS E BOTÕES
• Teclas de Função
• Atalhos de Comandos
• Atalhos pela Linha de Comando (Acad.pgp)
• Barras de Ferramentas e Botões
•
XXVII. FUNÇÕES DE MANIPULAÇÃO DE FICHEIROS
• Recover
• Audit
• Purge
• Drawing Properties |
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Hugo da Silva Ferramacho nasce em Lisboa a 7 de Setembro de 1974 e frequenta a Universidade Lusófona de Lisboa onde termina a sua licenciatura em Arquitectura com 20 valores a Projecto V, sob a orientação do Prof. Arq. Troufa Real. Cumpre estágio no Atelier Central, orientado pelo Arq. José Martinez, e de 1998 a 2001 divide-se entre projectos e aulas de Desenho no Colégio dos Salesianos em Lisboa e Desenho Assistido por Computador na Galileu, Flag e Sttei, acabando por ser director de formação da empresa Mundisoft. Desde 2002 que partilha atelier próprio com Sofia Malveira (www.inspazo.pt). Mestre, com dissertação na área de Reabilitação de Edifícios Antigos, é ainda autor de quatro livros publicados pelo Centro Atlântico, nomeadamente de O Guia Prático do AutoCAD2005 a 2D e O Guia Prático do AutoCAD2007 a 3D. |
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